13 августа 2015 - 12:31 AMT
Главный анимационный инструмент студии Pixar станет доступен всем желающим

Легендарная американская анимационная студия Pixar планирует открыть код своего главного «оружия» - программного продукта Universal Scene Description (USD). Он используется аниматорами студии при создании мультфильмов.

USD служит для описания, компоновки и редактирования анимационных сцен высокой сложности, разработанных на разных платформах. Программное обеспечение может использоваться как для создания игр, так и в киноиндустрии. Над разработкой и улучшением программной платформы специалисты Pixar работали начиная с мультфильма «Приключения Флика», вышедшего на экраны в конце 1998 года.

«Одна из ключевых особенностей производственного процесса в Pixar - возможность одновременной работы нескольких сотен художников с одними и теми же ресурсами в разном контексте на разных «слоях», которые можно комбинировать друг с другом на разных стадиях процесса», — объясняет роль USD в Pixar вице-президент по разработке программного обеспечения Гвидо Куарони.

Для превращения USD в полноценный проект с открытым исходным кодом необходима разработка документации программного обеспечения, что займет некоторое время. Предварительно релиз Open USD назначен на лето 2016 года.

Pixar Animation Studios - американская киностудия, работающая в жанре компьютерной анимации. Расположена в Эмервилль, Калифорния, США. Студию Pixar основал в 1979 году Джордж Лукас (она тогда называлась «The Graphics Group» и была компьютерным подразделением Lucasfilm) после успеха своих «Звездных войн». В 1986 Стив Джобс выкупает компанию у Джорджа Лукаса за $5 миллионов. Лукас поначалу оценил компанию в $30 миллионов, но, в связи с разводом с женой, разделом имущества и острой потребностью в денежных средствах был вынужден согласиться на цену Джобса. Новым главой компании становится Элви Рей Смит, один из основателей, и предлагает дать имя PIXAR.